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Curso: "Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity"

 
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Curso: "Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity"
de Comunicación ATAM - martes, 28 de febrero de 2023, 13:16
 

Curso: Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity
El curso propone dar al alumno/a desde la teoría y la práctica una noción general del desarrollo de software en Unity complementado con Visual Studio en el lenguaje C#.

Dado en ocho clases y dividido en ocho módulos. En el primero, se familiariza al alumno/a con las ventanas y herramientas que Unity nos pone a la vista desde que lo abrimos. En el segundo, se conocen conceptos más específicos del trabajo en Unity, como los GameObjects o algunos de los componentes más comunes. En el tercero se empieza a trabajar con el código y a ver su repercusión en el espacio de trabajo. En el cuarto se interioriza con las interacciones entre componentes, imprescindibles para inculcar la noción de “composición” (en contraposición a “herencia”). En el quinto se adapta el contenido al estado de la cursada y a los intereses y conocimientos de los/as estudiantes, explorando cosas nuevas y tratando de despertar inquietudes a la vez que se inculca una noción de cómo buscar respuestas, comenzando por los sitios web de Microsoft (para consultas estrictas de C#) y Unity. En el sexto se aprenden funciones relacionadas con el movimiento y la transformación de los objetos. En el séptimo se introducen funciones relacionadas con el input tradicional (mouse y teclado). En el octavo se enseña a crear, modificar, instanciar y destruir prefabs. En el margen que quede al completar el programa, se revisa desde la práctica lo aprendido en el curso con el fin de ayudar a cimentarlo.

Docente: Damián Flores
Fecha de inicio: 13.04.23
Horario de cursada: jueves de 16 a 18 h (8 clases)
Modalidad: presencial - Viamonte 1832, CABA
Inscripción: acceder

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